Formation

Notre formation vous initie aux techniques de prise de vue vidéo dans le contexte de réalisation d’un film publicitaire ou de fiction.

Programme :

Comprendre et maîtriser l’ensemble du dispositif de création d’un produit audiovisuel.
Nb de jours:
5
Nb d’heures:
32.5
Public:
Toute personne souhaitant s’initier à la prise de vues vidéo. Réalisateurs fiction, documentaire, professionnels de la pédagogie, journalistes, cadreurs, responsables de communication, intermittents, ….
Effectif:
Groupe ou individuel
Prérequis:
Ce stage ne nécessite pas de prérequis
Prise en charge:
OPCA pour les salariés, AFDAS pour les intermittents, autres dispositifs (Pôle Emploi, CIF, Conseil Général, et Conseil Régional)
Formateurs expérimentés:
Grâce à la polyvalence de notre structure, nous proposons une formation adaptée à la vie professionnelle, nos formateurs partagent leur temps entre la formation et la production.
Matériel pédagogique:
Steadicam, Emetteur HF, Micro HF, follow focus HF, Nikon D800, pieds Cartoni, Ordinateur MacPro, valise éclairage, bols réflecteurs avec pieds, lampes Fresnel avec pieds, batteries, accessoires : spun, gélatine bleu, réflecteurs, fond gris, vert et blanc, chargeurs. Support de cours fourni.

Module 1 : 5 jours 32,5h les bases
Règles et exercices

J 1 MANIPULATION DES CAMERAS ET OPTIQUE

• les réglages d’une caméra
• l’optique
• focus / iris / shutter
• température de couleur
• le choix d’une focale
• la profondeur de champ
• les valeurs de plans
• plans, axes et focales

J 2 LES RACCORDS ET MOUVEMENTS DE CAMERAS

• les raccords
• les angles de prise de vues
• les mouvements d’appareils
• panoramique et travelling conjugués
• le plan subjectif
• le passage de l’axe d’action
• la loi des 180° et des 30°
• le suivi d’un personnage
• le champ / contre-champ
• l’axe d’action entre personnages
• la direction du regard

J 3 L’ECLAIRAGE

• éclairage en studio
• la gestion d’une interview
• les câblages et connexions

J 4 REGLES ET DIRECTIVES

• les règles de composition
• les directives du réalisateur
• la fonction de chacun sur un plateau
• le sens de lecture
• la composition d’une image
• le choix des couleurs
• la gestion des lignes et des formes
• la mise en valeur d’une perspective

J 5 : INITIATION MONTAGE DES DONNÉES

• Dérushage et acquisition
• Etalonnage
• Prémontage
• Exporter pour le web

 

• Objectif: Maîtriser la correction de l’image et les fonctionnalités de base du logiciel Adobe Photoshop
• Nb de jours: 3
• Nb d’heures: 19.5
• Public: Pour ceux qui veulent utiliser photoshop pour la video (création de menu interactifs, embellissement d’images, trucages, titrages poussés). Monteurs, retoucheurs. Journalistes qui font des corrections de banc-titres. Monteurs truquistes, graphistes
• Effectif: Groupe ou individuel
• Pré-requis: Ce stage nécessite des bases en informatique et notions d’Anglais
• Prise en charge: OPCA pour les salariés, dif, AFDAS pour les intermittents, autres dispositifs (Pôle Emploi, CIF, Conseil Général, et Conseil Régional)
• Matériel pédagogique: 1 personne par poste. Support de cours fourni.

Module 2 : 3 jours Effets Speciaux

1 Photoshop/After Effects/3D studioMax

Présentation

• Les outils et l’interface
• Adapter la taille d’une image à la vidéo
• Gestion des calques
• Rotation de la zone de travail
Correction d’une image
• Outil niveau
• Outil courbe
• Correction d’une dominante de couleur
• Correction avec échantillonnage de couleur
• Améliorer le contraste avec l’outil courbe
• Doser la saturation des couleurs
• Corriger un sujet en contre jour
• Corriger un sujet sous exposé
• Régler la luminosité et le contraste d’un sujet mal exposé
• Embellissement d’une image vidéo
Les règles de composition d’une image
• Le recadrage
• Règle des tiers
• Mise à la taille d’une photo pour la video

Texte

• Titrages et options de fusion

Les masques

• Panneau masque
• Masque de fusion
• Création de masques avec les couches alpha

Filtres utiles et compositing

• Traitement par lots
• Exercices simples
• Panorama à 360°
• Profondeur de champ étendue

Retouche 3D

• Animation de calques
• Conversion 2D en 3D
• Peinture sur objet 3D
• Intégration et gestion d’objets 3D
• Modification d’un objet 3D
• Animation 3D
• Outil point de fuite
• Caméras & éclairages

NB : les modules peuvent être pris à part.